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Memória DDR4 3200 CL16 ou 3600 CL18: qual é mais rápida?

DDR4-3200 CL16 e DDR4-3600 CL18 têm praticamente a mesma latência real: cerca de 10 nanossegundos nos dois casos. A diferença é que o kit de 3600 MT/s transfere mais dados por segundo, cerca de 12,5% a mais de largura de banda. Por isso, em igualdade de condições, o 3600 CL18 é um pouco mais rápido.

Na prática, a vantagem é pequena e depende da plataforma. Em processadores Ryzen 3000 e 5000, o 3600 costuma aproveitar melhor o barramento interno. Em processadores Intel com placa que não permite overclock de memória, o kit de 3600 vai rodar a 3200 ou menos, e a vantagem some. Mais importante que essa escolha é ter dual channel e capacidade suficiente.

Resposta rápida

O DDR4-3600 CL18 é um pouco mais rápido que o 3200 CL16, porque tem a mesma latência real (cerca de 10 ns) e mais largura de banda. A diferença em jogos costuma ser pequena. Só vale pagar mais pelo 3600 se a sua placa e o seu processador conseguem rodá-lo com estabilidade.

A conta da latência real

O CL indica quantos ciclos a memória espera para começar a entregar um dado. Como os ciclos de uma memória mais rápida são mais curtos, o CL sozinho não diz qual é mais rápida. A fórmula aproximada para comparar é: latência (ns) = CL x 2000 / velocidade em MT/s.

KitContaLatência CASLargura de banda por pente
DDR4-3200 CL1616 x 2000 / 320010 ns25,6 GB/s
DDR4-3600 CL1818 x 2000 / 360010 ns28,8 GB/s
DDR4-3200 CL22 (padrão JEDEC)22 x 2000 / 320013,75 ns25,6 GB/s
DDR4-3600 CL1616 x 2000 / 36008,9 ns28,8 GB/s

Em dual channel, a largura de banda total dobra: cerca de 51,2 GB/s para 3200 e 57,6 GB/s para 3600. A latência CAS é só um dos tempos da memória, mas serve bem para comparar kits de forma rápida.

Os demais timings também contam

Os kits informam uma sequência de quatro números. Kits 3200 CL16 costumam vir com timings como 16-20-20-38, e kits 3600 CL18 com algo como 18-22-22-42. A G.Skill, por exemplo, especifica seus kits Trident Z 3600 CL18 com 18-22-22-42 a 1,35 V.

Convertendo esses outros tempos para nanossegundos, os dois perfis também ficam próximos. Por isso, a comparação continua equilibrada em latência e com vantagem de banda para o 3600. Se o kit de 3600 tiver timings secundários muito mais frouxos, a vantagem diminui.

Como cada plataforma se comporta

Ryzen 3000 e 5000 (AM4)

Nesses processadores, o barramento interno Infinity Fabric funciona melhor quando trabalha sincronizado com a memória (modo 1:1). Com DDR4-3600, isso significa cerca de 1800 MHz, valor que a maioria desses processadores sustenta. A AMD chegou a indicar o DDR4-3600 como ponto ideal para essa geração. Nessa plataforma, o 3600 CL18 tende a mostrar um pouco mais de vantagem em jogos limitados pelo processador.

A velocidade oficial dos Ryzen 5000 é DDR4-3200. Acima disso, é overclock de memória, que placas B e X permitem pelo perfil XMP. A maioria dos kits de 3600 funciona sem problema, mas a estabilidade não é garantida em todo conjunto.

Intel de 12ª a 14ª geração (LGA 1700)

A velocidade oficial para DDR4 é 3200. Em placas B760 e Z, você pode ativar o XMP de 3600. Em placas H610, que não suportam overclock de memória, o kit tende a ficar limitado à velocidade oficial. Em alguns casos, ao subir a frequência, o controlador de memória passa a trabalhar em um modo de menor desempenho, o que pode anular o ganho. Teste antes de concluir que o 3600 está ajudando.

Plataformas antigas

Em placas com chipsets de entrada ou processadores mais antigos, a memória pode ficar limitada a 2666 ou 2933 MT/s. Nesse caso, os dois kits rodam na mesma velocidade, e o de CL16 pode até ter timings melhores após o ajuste automático.

Diferença em jogos e no uso diário

Em jogos limitados pela placa de vídeo, como em 1440p e 4K com gráficos no alto, a diferença entre os dois kits costuma ser imperceptível. Em jogos limitados pelo processador, em 1080p com placa de vídeo forte, o 3600 pode render um pouco mais, principalmente nos FPS mínimos.

Para ter uma ideia de escala: trocar um único pente por dois iguais, ou ativar o XMP que estava desligado, costuma trazer ganho bem maior do que passar de 3200 CL16 para 3600 CL18. Por isso, resolva esses dois pontos antes de pensar na frequência.

Em trabalho, estudo e navegação, a diferença não é perceptível. Em tarefas que dependem de banda de memória, como compressão de arquivos e alguns tipos de renderização, o 3600 pode ter leve vantagem. Em todos os casos, o ganho varia por aplicativo e por plataforma.

O que pesa mais que a frequência

Como escolher na prática

  1. Ryzen 5000 em placa B550 ou X570: se a diferença de custo for pequena, o 3600 CL18 é a melhor escolha.
  2. Intel em placa H610: fique no 3200 CL16, já que o 3600 não vai rodar na velocidade anunciada.
  3. Intel em placa B760 ou Z: os dois funcionam; o 3600 traz ganho pequeno.
  4. Orçamento apertado: prefira 2x8 GB ou 2x16 GB de 3200 CL16 a um pente único de 3600.
  5. Já tem um pente: compre outro com a mesma especificação para formar dual channel.

Como conferir se está funcionando

  1. Ative o XMP na BIOS.
  2. Abra o CPU-Z, aba Memory, e confira DRAM Frequency (metade do valor em MT/s: 1600 MHz para 3200 e 1800 MHz para 3600).
  3. Veja o campo Channel: deve mostrar Dual.
  4. Confirme o CAS Latency (CL) igual ao da embalagem.
  5. Use o PC em carga pesada por um tempo; travamentos indicam que o perfil precisa de ajuste.

Quer ver isso na prática?Montagens, testes e setup no canal Marcolizando.

Perguntas frequentes

CL18 é pior que CL16?

Só na mesma frequência. Entre 3200 CL16 e 3600 CL18, a latência real é praticamente igual.

O 3600 CL18 dá mais FPS?

Pode dar um pouco mais em jogos limitados pelo processador, principalmente em Ryzen. Em jogos limitados pela placa de vídeo, a diferença é mínima.

Posso misturar um pente 3200 CL16 com um 3600 CL18?

Pode funcionar, mas os dois vão rodar na configuração do mais lento ou em valores padrão, e a estabilidade não é garantida.

Minha placa Intel H610 roda memória 3600?

Em geral, não na velocidade anunciada. O chipset não suporta overclock de memória.

Vale pagar mais por 3600 CL16?

É mais rápido que os dois, mas a diferença em jogos é pequena. Só vale se o custo extra for baixo.

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