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RX 6600 vs RTX 3050: qual a melhor placa de vídeo barata?

Para jogar, a RX 6600 é a melhor das duas. Em jogos sem ray tracing, que são a maioria do que se joga em placas baratas, ela costuma ficar claramente à frente da RTX 3050 de 8 GB e ainda consome menos energia. A RTX 3050 tem a seu favor o DLSS, recursos da NVIDIA para criadores de conteúdo e um desempenho relativo melhor em ray tracing, embora nenhuma das duas seja indicada para usar esse recurso com força.

A comparação também depende de qual RTX 3050 você está olhando. Existem versões de 8 GB e de 6 GB, e a de 6 GB é bem mais fraca. Contra ela, a vantagem da RX 6600 fica ainda maior.

Resposta rápida

Para jogar em 1080p gastando pouco, escolha a RX 6600: é mais rápida que a RTX 3050 de 8 GB na maioria dos jogos e consome menos. A RTX 3050 só compensa se estiver mais barata ou se você depende de recursos da NVIDIA, como CUDA ou DLSS em jogos específicos.

Ficha técnica lado a lado

Dados das especificações oficiais da AMD e de fabricantes parceiros da NVIDIA para a versão de 8 GB da RTX 3050.

EspecificaçãoRX 6600RTX 3050 8 GB
Arquitetura e unidadesRDNA 2, 28 CUs (1.792 stream processors)Ampere, 2.560 núcleos CUDA
Clock de boostaté 2.491 MHzcerca de 1,78 GHz
Memória8 GB GDDR6, 128 bits, 224 GB/s, 32 MB de Infinity Cache8 GB GDDR6, 128 bits, 224 GB/s
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Consumo típico132 W130 W na maioria dos modelos
Fonte recomendada450 W (AMD)450 W a 550 W, conforme o fabricante

Desempenho em jogos

Em 1080p, sem ray tracing, a RX 6600 costuma render visivelmente mais que a RTX 3050 de 8 GB na maioria dos jogos. É uma diferença que aparece na prática: em muitos títulos, a RX 6600 permite subir um nível de qualidade ou manter uma taxa de quadros mais estável no mesmo ajuste.

Nos jogos competitivos, as duas entregam taxas altas em 1080p, mas a RX 6600 aproveita melhor monitores de 144 Hz. Nos lançamentos mais pesados, as duas precisam de ajustes e upscaling, e os 8 GB pedem texturas em alto em vez de ultra.

A RTX 3050 diminui a diferença quando o jogo oferece DLSS e você aceita usar o upscaling. Mesmo assim, a RX 6600 também tem upscaling com FSR, e o ponto de partida dela é mais alto.

Ray tracing, DLSS e FSR

Em ray tracing, a RTX 3050 perde menos desempenho proporcionalmente ao ativar o recurso, porque os núcleos de RT da NVIDIA são mais eficientes. Na prática, porém, as duas são fracas para ray tracing, e em jogos pesados ativá-lo costuma deixar a taxa de quadros baixa demais em qualquer uma.

O DLSS é um argumento real a favor da RTX 3050: a qualidade de imagem é muito boa e está em muitos jogos. A NVIDIA avisa que os modelos de IA mais novos do DLSS têm custo de desempenho maior nas séries RTX 20 e 30, então pode ser melhor manter um modelo anterior. A RTX 3050 não tem a geração de quadros do DLSS, que exige RTX 40 ou superior.

A RX 6600 usa o FSR 3, que funciona em qualquer placa, e o AFMF, a geração de quadros do driver da AMD. A AMD anunciou que pretende levar o upscaling FSR 4.1 para a série RX 6000, mas até lá a qualidade do FSR 3 fica abaixo da do DLSS, especialmente em 1080p.

Consumo, fonte e instalação

As duas consomem algo perto de 130 W, e a recomendação de fonte fica na faixa de 450 W a 550 W, dependendo do fabricante. Os modelos mais comuns usam um conector PCIe de 8 pinos, então uma fonte de boa qualidade com esse cabo atende qualquer uma.

Ambas usam apenas 8 linhas PCIe. Em placas-mãe com PCIe 3.0, a banda cai pela metade em relação ao PCIe 4.0, e isso pesa mais quando a VRAM enche. Se o seu PC é mais antigo, mantenha as texturas dentro dos 8 GB.

Em tamanho, as duas existem em versões compactas de dois ventiladores ou até de um ventilador. Confira o comprimento do modelo escolhido antes de comprar.

Trabalho, estudo e criação de conteúdo

Para quem usa programas que aproveitam CUDA, como alguns aplicativos de renderização 3D e ferramentas de IA, a RTX 3050 tem vantagem de compatibilidade. Em edição de vídeo, as duas aceleram exportações em H.264 e HEVC, e o NVENC da NVIDIA é bem suportado em programas de transmissão.

Nenhuma das duas codifica vídeo em AV1, apenas decodifica. Para estudo, navegação, videoaulas e trabalho de escritório, as duas sobram, e o desempenho em jogos passa a ser o critério principal.

Cuidado com a RTX 3050 de 6 GB

A RTX 3050 de 6 GB tem menos núcleos, clock bem menor, barramento de 96 bits e consumo de 70 W. Ela foi feita para PCs sem conector de energia na fonte e fica um degrau abaixo da versão de 8 GB em jogos. Contra ela, a RX 6600 vence com folga.

Ao comparar preços, confira sempre a quantidade de memória no nome do produto. Uma RTX 3050 de 6 GB mais barata não é uma pechincha se o seu PC tem fonte adequada para uma RX 6600.

Para quem cada uma é indicada

Escolha a RX 6600 se

Escolha a RTX 3050 se

Erros comuns na escolha

  1. Comparar a RX 6600 com a RTX 3050 de 6 GB achando que é a mesma placa de 8 GB.
  2. Escolher pela marca sem comparar o desempenho por valor investido.
  3. Contar com ray tracing em placas dessa faixa. Nenhuma das duas é indicada para isso.
  4. Instalar em fonte genérica antiga sem conector PCIe, usando adaptadores improvisados.
  5. Ignorar a placa-mãe PCIe 3.0, que limita mais as duas quando a VRAM enche.

Quer ver isso na prática?Montagens, testes e setup no canal Marcolizando.

Perguntas frequentes

A RX 6600 é melhor que a RTX 3050?

Para jogos sem ray tracing, sim, na maioria dos títulos. A RTX 3050 leva vantagem em recursos como DLSS e compatibilidade com CUDA.

A RX 6600 roda jogos em 1440p?

Roda jogos mais leves e competitivos, e alguns títulos pesados com FSR e ajustes. Ela foi pensada principalmente para 1080p.

Qual fonte usar com a RX 6600?

A AMD recomenda no mínimo 450 W. Uma fonte de boa qualidade com conector PCIe de 8 pinos é suficiente na maioria dos PCs.

A RX 6600 vai receber FSR 4?

A AMD anunciou planos de levar o upscaling FSR 4.1 para a série RX 6000. Enquanto isso não acontece, ela usa o FSR 3 e o AFMF do driver.

Vale comprar uma dessas placas usada?

Pode valer, desde que você teste a placa antes, confira temperatura e artefatos e evite unidades com sinais de mineração intensa ou reparos.

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