Hz é frequência de atualização: quantas vezes por segundo o monitor pode atualizar a imagem. É diferente do FPS produzido pelo jogo.
Neste artigo
- Separe atualização da tela e produção de quadros
- Hz e FPS descrevem etapas diferentes
- Confira o modo selecionado
- Exemplo de configuração
- Compare o tempo entre atualizações
- Entenda transição de pixel e atraso de entrada
- Identifique tearing antes de ajustar
- Verifique categoria e conexão compatível
- Compare portas específicas, não só padrões
- Conclusão
- Perguntas frequentes
Separe atualização da tela e produção de quadros
Hz descrevem quantas atualizações a tela pode realizar por segundo; FPS descreve quadros produzidos pelo sistema. Esses valores se relacionam, mas não são iguais. Confira também a frequência realmente selecionada no Windows. Um monitor vendido com alta atualização pode iniciar em um modo menor por configuração, porta ou cabo.
Hz e FPS descrevem etapas diferentes
Hz é capacidade de atualização da tela; FPS é a produção de quadros. Sincronização define como os dois se relacionam. Taxa alta não informa cor, contraste ou resolução.
Tempo de resposta é outra medida: transição dos pixels. Não o confunda com frequência.
Confira o modo selecionado
Sistema, monitor, GPU e cabo precisam oferecer a configuração. Se o máximo não aparece, veja tabela de modos e requisitos, incluindo resolução e profundidade de cor.
Adaptadores podem impor limites. Um cabo anunciado para muitos Hz não acrescenta capacidade à porta.
Exemplo de configuração
Uma tela capaz de alta frequência está selecionada em 60 Hz no sistema. Ajustar o modo pode liberar a capacidade disponível sem trocar hardware.
Compare o tempo entre atualizações
Frequência maior permite mostrar mudanças mais frequentes, mas não cria quadros que a GPU não produziu. Diferenças também dependem do painel e do tempo de resposta real.
Para competição, maior frequência pode ser útil. Para tarefas e jogos menos rápidos, resolução e imagem podem pesar mais. Confirme taxa no sistema e conexão compatível após comprar.
Entenda transição de pixel e atraso de entrada
Métricas como GtG e MPRT usam métodos distintos. Um valor anunciado pode representar a melhor transição ou modo específico. Overdrive agressivo pode reduzir um tempo e causar rastros invertidos.
Procure testes de transições, overshoot e comportamento em diferentes frequências. Ajuste overdrive para seu uso, inclusive com VRR. O número da embalagem não resume clareza de movimento.
Identifique tearing antes de ajustar
V-Sync pode eliminar cortes com efeitos sobre latência. VRR compatível ajusta a atualização à entrega de quadros dentro de uma faixa. Limitadores podem ajudar a manter operação adequada.
Confira opções do jogo, monitor e driver, seguindo orientação do fabricante. Compare fluidez e resposta. Não confunda tearing com travadas, ghosting ou artefatos de GPU, pois causas e soluções são diferentes.
Verifique categoria e conexão compatível
Existem categorias e requisitos diferentes. GPU, monitor, conexão e faixa de operação precisam ser compatíveis. Nome semelhante não significa recursos idênticos.
Ative opções no monitor e no driver conforme documentação. Verifique comportamento no jogo, incluindo variações de FPS. Alguns painéis podem apresentar cintilação em certas condições; investigue antes de presumir defeito da GPU.
Compare portas específicas, não só padrões
Veja portas da GPU e do monitor, cabo, profundidade de cor e VRR. Alguns modos dependem de compressão ou condições específicas. Um cabo não amplia a capacidade de uma porta.
Compare a tabela de modos do monitor. Evite adaptadores quando uma conexão direta atende, pois podem impor limites. Se a taxa máxima não aparece, confira configurações e especificações antes de comprar outro cabo.
Conclusão
Hz é frequência de atualização: quantas vezes por segundo o monitor pode atualizar a imagem. É diferente do FPS produzido pelo jogo. Um monitor vendido com alta atualização pode iniciar em um modo menor por configuração, porta ou cabo.
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Perguntas frequentes
Comprar uma tela de 240 Hz ativa esse modo automaticamente?
Não. Verifique conexão, driver e seleção da taxa suportada.
Hz é igual a tempo de resposta?
Não. Tempo de resposta descreve transições dos pixels, outra característica.
144 Hz só funciona com 144 FPS?
Não. Pode operar com FPS menor; VRR compatível ajuda a acompanhar variações.